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"La théorie des cordes" Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
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Ecrit par Jean-Marc Perfetti   
27-01-2006
Pour tracer un cercle ou un carré sur une feuille blanche on est dans un espace à deux dimensions. L'axe des absisses et l'axe des ordonnées. On défini un point par sa position x et y. Comme le font les éditeur html Dreamweaver ou Frontpage. Exemple d'aplication sous vos yeux d'une théorie purement mathématique.
Fragment de code d'un calque pour une page web :
#Layer1 {
    position:absolute;
    left:313px;
    top:71px;
    width:329px;
    height:202px;
    z-index:1;
}
Ensuite est venu l'espace x y et z. 3 dimensions. Puis le temps t. Quatre dimensions. Si vous êtes internaute avez vous déjà vu le site de Jean-Paul Gaultier ou Dior entièrement réalisé sous Flash. Vous avez des photos des dessins vectoriels et de la vidéo. Aujourd'hui Flash 8 gère la 3 d dans un espace à deux dimensions. Pour batir un site on est dans un espace à deux dimensions plus la ligne de temps.

Et la théorie des cordes dans tout çà?

En gros ou aurait plus deux trois ou quatre dimensions mais cinq six ou sept. Pour définir par exepmle la couleur la vitesse etc...

A vous d'inventer de nouvelles théorie à 12 dimensions. Ou aurait l'âge de ta mère, la couleur de cheveux de la grand mère etc...
 
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